使用说明
该对象使用 canonical Runtime entity id 表达 target、currentTarget 和 composedPath(),并统一坐标、修饰键、pointer、wheel、keyboard、drag、gesture 与 DOM 输入字段。
组件 Node Script 通常通过 NodeScriptEventMap 获得更精确的事件类型;只有宿主直接使用 RuntimeNode.on() 或编写平台适配时才需要面向 UnifiedEvent。