Runtime API / Interface

UnifiedEvent

RuntimeNode 与事件桥接层使用的跨 Canvas、HTML Surface 和平台输入统一事件对象。

使用说明

该对象使用 canonical Runtime entity id 表达 target、currentTarget 和 composedPath(),并统一坐标、修饰键、pointer、wheel、keyboard、drag、gesture 与 DOM 输入字段。

组件 Node Script 通常通过 NodeScriptEventMap 获得更精确的事件类型;只有宿主直接使用 RuntimeNode.on() 或编写平台适配时才需要面向 UnifiedEvent。